Creación de superioridades numéricas con poseedor de balón

CONTENIDO DE ENTRENAMIENTO

Consecución y creación de superioridades numéricas sobre el poseedor de balón, generando situaciones 2×1. Atraer al rival hacia un espacio concreto para poder relacionarse con los alejados/libres.

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Descripción

DISTRIBUCIÓN

Dos equipos de 6 jugadores cada uno, distribuidos en 6 sub-espacios (uno por espacio por cada equipo), con 2 comodines con libertad de movimiento. Objetivo permanente de progresión desde izquierda a derecha o derecha a izquierda.

EXPLICACIÓN

Inicia el equipo atacante con el balón. El jugador defensor de la zona, deberá atacarlo, pero será obligatorio siempre, que su compañero defensor de la zona colindante (siempre abajo/arriba, nunca el de los costados), venga a realizar la cobertura defensiva a su zona. El equipo atacante deberá ir avanzando hacia zonas adelantadas, mediante la creación de superioridades numéricas, buscando sobre todo los movimientos de los comodines, que serán los encargados de atraer a defensores para realizar las superioridades 2×1, tal y como vemos en el gráfico. En el momento que haya un robo del equipo defensor, habrá intercambio de roles defensa/ataque.

OBSERVACIONES

Además de incidir en la colaboración y cobertura defensiva, la situación debe estimular el hecho de pasar el balón tras haber atraído, no sólo con los comodines, sino con el jugador libre que queda cuando salta el defensor a la presión.